Перейти к содержимому

DG Theme
 

Orlovskiy

Регистрация: 08 июн 2007
Offline Активность: 05 сен 2007 17:39
-----

Мои сообщения

В теме: Билд на

14 июня 2007 - 22:07

Написал гайд на тирнта, вот можете почитать и оценить :)


Собственно это мой первый гайд вообше!
Пишу его под наш c5 пвп сервер. Читайте и оценивайте...

Тирант считается ДД класом т.е одним из тех может нанести большое количетсво урона за определенный промежуток времени и соотвественно имеет относительно небольшое количество хп и маленький показатель защиты ака P.def.

Скилы тиранта:
Тирант имеет множество атакуюших скилов которые играют решающую роль в замесах,пвп и они состовляюсь основную чать урона который наносит турант.

Focus forse - этот скил является своего рода "патроном" с помощью которых турант использует большиство скилов, максимальное количество "патронов" составляет 7. Чем больше у вас зарядов тем сильнее ударная мошь используемых скилов поетому старайтесь всгда держать этот показатель на максиммальном уровне!

Force Blaster - основной скилл исьпользовать его надо постоянно и желательно только его использовать в пвм т.к на него требуется очень мало МП и урон впечатляюший.

Burning Fist - ничего хорошего в этом скиле я не нашел. Жрет много МП, урон маленький, дистанция ближняя. Использовать только в пвп и то против ДД классов т.к против танков просто лишний расход маны и к концу пвп вы рискуете остаться без маны...

Soul Breaker - скилл на удачу... стун с низким шансом прохождения с мелньким уроном требует много маны поетому используем только в замесах,пвп.

Hurricane Assault - скилл с наибольшей убойной силой! но его сила мало чем отличается от Force Blaster можно ислозовать на каче но нежелательно по причине большого расхода маны...

Fouce Buster - хороший пвп скилл большой урон,бьет сразу несколько целей которые находят очень обизко АоЕ около 100.Использует Enegry Stone поетому постоянно носим с собой 100-200 штук.

Force Storm - аналог Fouce Buster`a но урон меньше однако атака дальняя и против убегаюшего противника очень хороша связка Forse Blaster + Force Storm. Наносит АоЕ повреждения ест Energy Stone.

Punch of Doom - ИМХО, безполезный скилл негодиться не в каче не в пвп т.к если шанс застунить самого себя.Потребляет 499 ХП(использовать только для добивания, а иначе ристуете простоять в стуне весь замес,пвп)

Cripple - замедляет цель скилл действует очень редко(раньше на с3 дествовал постоянно и охень хорошо)проходит только на 5-10 раз поетому не вижу в нем ничего хорошего ни в пвп ни в пвм, лишняя трата времени и маны.

Fist Fury - свич, включается нажатием, :) увеличивает скорость атаки за счет постоянного потребления хп, на 60+ лвлах можно просто включить и не обращать внимания т.к реген ХП быстрее чем отнимаемые.

Zealot - в пвп с другими ДД практически десполезен но если у вам позваляет машина то вы можете попытатся провести следуюшую махинацию: в начале пвп успользуем все скилы, как только прошел re-use и у вас хватит ХП,ЦП на то чтобы подождать ещё одного ре юза используем снова если же ваши хп почти кончились ждем когда они опустяться до 30% затем делаем Zealot и используем все скилы, объясняю, с этим скилом повышается шанс крита, сила крита и корость ударов и благдаря этому вы можете нанести в 2-4 раза больше урона чем без зеалота.(для наибольше эффестивности мовмещяем зеалот с тотемом бизона)

Infernal Form - Повышает вашу стойкость к огню и дает вашим атакам огненые повреждения, подходит для кача и в пвп против сорцеров.

War Frenzy - свич, ну просто ОООЧень полезный скил помогает в пвп против лукарей, магов,ДА,паладов, других турантов, и всех у кого есть стун,слип. Дает практически 100%-ное сопротивление против стуна. (при включеным War Franzy 3lvl на меня не прошел ещё ни один стун)


Теперь передем к описанию тотемов с помошью тотемов турант очень разностороний чар с ними он может бегать быстрее всех,бить сильнее всех,бить быстрее всех и т.д Действие всех тотемов 2 минуты re-use скилов зависит от скорость вашей атаки.

Totem Spirit Wolf - увеличивает скорость бега примерно как ВВ 1 лвл(с самим вв не складывается)

Totem Spirit Bear - Увеличивает P.Atak, но очень сильно понижает скорость бега. На хай лвлах абсолютно безполеный скилл, в начеле поможет вам секономить больше шотов и не более того.

Totem Spirit Puma - увеличивает скорость атаки но понижает П.деф, многие скитают этот скил самым полезным эфективным но это не всегда так, он поможет нам в пвп против лучников и некоторых магов.

Totem Spirit Ogre - этот тотем даст вам Сколько P.defa u M.defa что даже танки позавидуют однако он безполезен против лучников,магов т.к с этим тотемом вы передвигаетесь как беременная корова.

Totem Spitit Rabbit - этот тотем поможет вам быстро добежать до лучника, и получить минимум урона. После того как мы добежали до лучника сразуже врубаем Totem Spirit Puma и заряжаем сразу все скилы начиная со стуна.

Totem Spitit Bison - этот тотем зделает вас богом пвм с отлечкой, при 30% ХП подмимет ваш P.atak на 20-30% и шанс критов до 455!!!

Hawk Spirit Totem - новый, непонятный тотем непонятно зачем он нужен в пвм у нас уже есть тотем базона, в пвп есть пума и огр а этот тотем не может из заменить имхо, почти бесполезный тотем.

Итак с тотемами закончили. Остались ещё скилы после 3ей профы:

Fortitude - свич, повышает сопротивление шоку, парализу (шок - стун) вижу смысл использовать этот тотем против ШК, некра и включать его на короткий промежуток времени т.к мана просто улетает!

Force Rage - урон от этого скила равен 2 ударам с обоих когтей заряжает Force focuse на 1 этот скил поможет вам справиться с СХ,сорцером на арене т.к слоу дествует отменно и добежать до мага не судьба в начале пвп стреляем Force Blaster и Force Storm а потом просто зажимаем горячую кнопку на которой стоит этот скил.

Тирант в пвп:
ПвП тирант против лучника: врубаем тотем зайца и вар френзи который даст ресист с стуну,после того как мы добежали до лучника сразуже врубаем стотем пумы и начинаем "накидывать" первым делом используем стун а затем все атакуюшие скилы после того как мы исполюзуем все скилы у лучника будет шанс выжить какимто чудом непонятным тогда мы просто бегаем за ним и лиюо пуляем шариками либо добегаем для стуна + хурикан асаульт.

Пвп тирант против танка: без проблем вывозим всех танков едиственное что они могут нам отнять так что почти всю ману так что в ПвП используем force blaster и самое главное на забыть в пвп против палада,Да включить War frenzy с ДА будет справиться гораздо сложнее т.к у него есть пантера и хейт которые он будет постоянно кастовать на вас, итак если ДА не пряморукий то партеру можно убить ещё до того как она успеет вас ударить Force Blaster,Force Storm, заряжаемся, Hurricane Assault и пантера мертва затем переходим в обычую атаку и как только у нас ресается Force Blaster сразу выстреливаем и заряемся на 1 раз т.е до 7зарядов. С пряморуким ДА все обстоит гораздо сложнее(Acer меня убедил в том, что ДА против туранта чегото да стоит!) выстреливаем в пантеру шариком а после того как мы стрельнули нас сразу хейтят и мы автоматически берем в таргет ДА итак нам поможет способ просто тыкать на панету которая нас бьет и убивать ее с руки...

ПвП тирант против даггера: тут есть 2 варианта либо как обычно, либо у даггера проходит летал шот который убивает с одного удара.

ПвП тирант против варлорда: придется потратить много маны но ХП вам практически не отнимут.

ПвП тирант против БД,свс: да же ситуация что и с танком только маны потребуется меньше и в используемые скилы можно добавить хурикан асаульт и стун.

ПвП тирант против нюкеров: спс,некр,сорк,СХ тут все зависит от рук и местности если вы бьетесь гденибудить на открытом прострестве без агров и есть где разбежаться то маг зделает вас т.к замеление рботает очень хорошо дальность стрельбы шариками 600, а магия 900 думаю разница очевидна так вот маг в ДК который дает +7 к скорости может успевать кастовать и отбегать не получая шариков в спину а вот в замкнутом прострастве с множеством агро мобов просто идеально подходит для вас не дает магу далеко убежать и дает вам шанс добежать до него застунить и сложить наземель.

ПвП тирант против гладов: тут дело обстоит гораздо сложнее при равных силах и шмоте глад скорее всего зделает вас но всеже можно расчитывать на лаг со стороны противника и стун который пройдет 2-3 раза :) если же глад слабее либо пвп происходит на 40-70лвлах у вас есть шанс выйграть! Едиственный и обязательный тотем против гладов это тотем огра(можно поесперементировать с тотемами например сначало включить тотем хавка, когда вам сольют пол хп сразу включать бизона но такая тактика расчитана на удачу т.к тотем хавка работает только на криты...),а дальше все как обычно используем все скилы начиная со стуна(у стуна самый маленький ре юз).

Пвп тирант против дестроера: вы выйграете при прямых руках... это едиственный противник против которого можно попытаться использовать Criplle, объясняю стратегию: у дестроера все скилы и пасивки на ближнюю атаку,а скорость бега, как у коровы(не беременной) так вот можно попытаться исльзовать крипл чтобы скорость бега деста была, как у коровы(беременной). И когда он бегает как корова мы просто обстреливаем его шариками.

ПвП тирант против гнома: тут и писать нечего, для верности можно включить вар френзи чтобы стун не проходил и использовать только форс бластер чтобы маны поменьше потратить...

ПвП тирант против кастрета если мы расматриваем просто пвп то врятли кастер,лекарь согласиться с вами пвп т.к не пвп класс, но если же такое событие имеет место быть то первым делом используем стун чтобы убить его быстрей и потратить как можно меньше маны(отлечиваться может).

ПвП тирант против сумонера: сумонеры это самый непонятный для меня класс... какойто варлок говорил мне что может вынести любого глада в селв кастах?! и вюбого воина и танков и лучников мне почемуто очень плохо вериться в это т.к я не вижу ничего сложного в убисве сумонера (ни разу не сталкивался с ними в пвп) НО у варлока есть кубик на парализ который проходит гораззздо чаше парализа ШК поетому перед началом пвп врубаем свич- Fortitude он даст нам сопротивление к парализу и скил используем те же самые что и в пвп с магами.


Рассмотрели вариант турант в пвп теперь опишем пати на пати

Тут все тепично и просто (с одной стороны просто) первым делом как ДД надо вырезать отлечки(бишопы,ээ,Шэ,профеты) после убиства отлечек у нас есть 2 варианта либо мы убиваем тех кто наносит наиболее количество урона либо убиваем тех у кого наихудший армор. Если вы хотите нарубить фрагов то второй вариант ваш если же те кто одеты в наихудший армор ещё и наносят при этом не хилый урон то лучше начать с них...Желательно использовать тотем орга если замес происходит гдето на оном месте если же это замес с толпой лукарей,магов то используйте пуму либо тотем хавка.

Если враги убегают либо убегаете вы то для оплезности можно включить тотем зайца. Но во время дествия тотома шариками лучше не стрелять т.к дамаг будет мягко говоря маловат...


Тирант на осадах:
Тирант не из тех кто врывается в комнату полную гвардов втает в УД и делает масс хейт...Тут конешно П деф очень важен поетому используем тотем орга близко к гвардам не подходим, используем тактику стельнул , отбежал.

Тирант на защите:
Стреляем издалека. Очень помогает скила Force Rage благодаря которому мы можем наносить приличный урон не забегая в самую гущу.Тут легче чем в атаке т.к можно выбежать за угол и спрятаться в замке.

(С) Nickola aka Orlovskiy

Copyright © 2024 Dreamgame.org