Что есть СК?
В двух словах, это тщедушный эльф которого заставляют идти вперед!
Для того, чтоб это грамотно делать вам потребуется: хорошая мышка, хороший интернет, хороший комп (в идеале, конечно), ибо персонаж один из самых сложных в управлении, так что настраиваемся, что легко у вас ничего не выйдет!
-------------
Дальше, собственно, заходим, выбираем себе этого самого Dark Elf Fighter (пол, в общем-то, значения не имеет ,но лично меня как-то не очень радует СК девочка), нажимаем кнопку "старт".
-------------
Далее следуют импы, волки, пауки, грибочки и так далее, в общем, там ничего сложного (вот здесь можно подобрать себе квесты по вкусу), думаю, каждый разберется, кстати, советую попробовать покачаться до 20лвл и с кинжалом, и с луком (некоторым помогает избежать страшной участи быть танком).
Доходим до 1 профы на Palus Knight, задумайтесь в этот момент хорошенько, надо ли оно вам, еще не поздно отступить!
-------------
Ладно, прочь лирику, проходим проф.квест, становимся палусом, берем в руки поле сверху сет Бриги, Shillien Elder в пати и гоу гоу в катакомбы ,как раз проявляется возможность испытать свой инет и свою реакцию, ибо одно неверное движение и вы погибли под паровозиком мобов, очень жаль, а вообще привыкайте, дохнуть вы пока будете много и часто, не надо расстраиваться, через это проходят все!
В общем-то, до 40лвл стоит качаться в катакомбах/некрополисах, меняя их с возрастом.
О татуировке: исходя из финансовых возможностей тату до 40лвла ставить вообще бесполезно.
Далее - ура!! - взят 40лвл (кстати, это последний шанс уйти со скользкой дорожки танка и пойти на БД)!
---------------
Проходим проф. квест на Shillien Knight ,здесь говорим сами себе "Ура", ибо квест не то, чтобы уж очень сложный ,но и легким его тоже не назовешь! Наконец-то вы тот самый быстрый, ловкий, сильный и ужасно бронированный персонаж, которым так хотели быть!!!!!
Идем выбивать первые книжки (см. Приложение №1), дойдя до ЕВ понимаем, что ни хрена он не сильный, ибо моб умирает два дня, не быстрый, ибо тебя догоняет любой моб в ЕВ, не ловкий, ибо промахиваются они редко!
-----------
Не отчаиваться! Наконец-то скилл Hex ставится на панельку быстрых скиллов, теперь это один из ваших основных скилов, что против мобов, что против игроков.
-----------
Берем в пати СЕ и гоу гоу гоу кач в Enchanted Valley. Исходя из финансовых соображений, в бриге вполне спокойно можно бегать до 52 и даже танковать не плохо, но SLS(focus) надо заиметь, и чем быстрее ,тем лучше! А так можно и С сет одеть, в общем там без разницы... Обычно примерно в это вот время человек и начинается мучиться с выбором БИЛДА! Что это такое и с чем его едят, мы рассмотрим ниже.
-------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------
Билды
Выбор тату и сетов зависит от очень многих параметров, тату, сет и оружие в идеале должны дополнять друг друга, быть так сказать одним целым, то есть, грубо говоря, глупо одевать сет, бонусы которого дают нам прибавку к параметру CON, уменьшая STR, а потом делать тату, которая увеличивает параметр STR, ну, в общем, вы поняли о чем я. Тату (или их отсутствие)+сет+оружие называется БИЛДОМ! Рассмотрим далее несколько примеров, как сделать БИЛД, чтобы он наиболее четко подходил к вашей манере игры и сочетался с вашей ситуацией.
Для начала при создании билдов всегда надо помнить несколько вещей:
1)- у ДЭ самые низкие модификаторы на CON. То есть, при одинаковых тату и параметре CON, разница в ХП между тем же ДА или Палом против СК будет значительна. И не в пользу СК. Если в нормальном режиме +1 CON даёт +3% к ХП, то в случае с СК это примерно 2,8% (образно говоря).
Также надо помнить, что каждый раз пойнт CON (процент) рассчитывается от предыдущего. Вот почему такая тотальная разница между 33 и 43. Если сравнить хумана с SK, то сразу станет видно, что там дааалеко не те процентные разницы, которые получаются при сумме +CON.
- у ДЭ самые высокие модификаторы на STR. То есть при одинаковых тату и параметре STR разница в П.атак будет больше, чем у тех же ДА или Пала против СК, в его пользу. Если в нормальном режиме +1 стр даёт 2.5% к П.атак, то для СК это будет примерно 2.7% (образно говоря).
Однако стоит заметить, что все это, конечно, хорошо, и по этим данным хорошо видно что, в общем-то, мы можем гнать CON в минус? Практически не испытывая проблем со здоровьем (типа хуже уже и так некуда), но не стоит забывать, что есть STUN, и чем ниже будет ваш CON, тем больше вы будете в него попадать. Конечно, есть буфф ”Resist Shock”, но в связи с ”огромным” количеством Elven Elders, про него стоит упоминать только если у вас имеется Клан Холл, и к тому же не забываем, что СК это полумаг/полувоин, следовательно и баффы вам нужны, как для война, так и для мага, а из этого выходит, что места для всего чего хотим не хватает, я уж не говорю о том, что есть еще баффы BD, SwS и Warlock.
2) Танк это не тот, кто самый толстый. Это тот, кто самый бронированный. Самый защищённый. А это значит что кол-во ХП имеет в принципе весьма и весьма косвенное отношение к живучести.
Для примера - СК 75 и Дестроер 75.
Дестроер 15к ХП + 6к СП
СК 4к ХП + 2к СП
Атакующие - 3 лучника.
При равном квипе, СК переживёт 2 дестроеров в лёгкую.
Именно за счёт п.дефа и блока щитом.
Крит хавка по дестру - 2.5к (75 лвл)
Крит хавка по СК - ~400 (75 лвл)
Та же фигня с обычной дамагой.
А вот линк на видео - там хавк и ск - оба хай левелы. у Хавка карнаж +13 и это оговаривается в начале. Посмотрите на дамагу и сами всё поймёте:
http://ifolder.ru/242165
3)ВАР - с кем вар, какое отношение у вас в клане к нему и т.д... от этого очень сильно зависит выбор билда!
4)Как качаться - есть ли в клане обязательные пати, есть ли игроки вашего уровня и т.д. Это тоже немаловажный вопрос!
5)Наличие клан холла!
Исходя из всего выше сказанного, можно понять следующие :
Рассмотрим так сказать два варианта 1)Воин и 2)Карибиер(человек не любящий вары, а предпочитающий сражения с мобами)
1)В идеале у нас должен получиться воин, который бы мог давать сдачи и быстро качаться! Поэтому и подбор вашего Билда должен быть универсальным, как вы понимаете тут очень много разновидностей и вариантов, но стремиться надо к тому чтобы вас во первых не стунили(это я считаю основная беда СК)и во вторых что бы наносить дамагу, чем больше тем лучше, для этого есть такие варианты:
а)Клан Холл есть. То есть, имеем буфф от стуна, ну тогда, как говорится, сам Бог велел одевать БВ, брать Дамаскус с SA Focus, и, в принципе, можно рискнуть и поставить себе тату на+2стр-2кон, больше - это уже экстрим совсем, из А сетов одевать Маж сет и, по желанию, либо точить Дамаскус, либо взять ДЛЕ с SA Health(ибо лучшего среди А-грейд абилок нам не предлагают, а хп, все таки, много не бывает) + тут можно спокойно вешать себе татушку на +4стр –4сон. (Хотя лично мое мнение, что без татушек вполне можно обойтись, ибо, как было замечено ранее, хп много не бывает, но тут уже, как говорится, на любителя)!
б)Клан Холла нет.
Дум сет, дамаскус с фокусом, тату нет!(мой вариант)
Плюс тут только один - в том что тебя не так часто стунят, а на каче можно снять перчатки или ботинки и быть счастливым! Из А-грейда берем Мажестик, татуировки тут тоже лишние, с мечами тоже самое, что и в предыдущем варианте!
2)Ну тут у нас не стоит задача быть не застуненным, а стоит задача (а)увеличить наш урон по мобам (если это мини группы), (б) или наоборот сделать себя максимально толстым, дабы успешно танковать в АОЕ партиях (для непосвященных - АОЕ это убиение магами паровоза, который в свою очередь охотится за вами)!
А)ну, тут все понятно, думаю. БВ, далее Мажестик или Таллум, и тату делаем на максимум STR и DEX. С мечами все тоже самое, что и раньше! Хотя, если у вас Tалум сет, то имеет смысл взять меч Tallum Blade и вставить SA Haste.
Б)тут нужен сет, в котором обязательно должен присутствовать бонус на блок щитом(кстати говоря возможность такого кача появляется у вас только с момента выучивания скила Aegis), то есть ваш выбор либо Doom, либо DC, либо Nightmare. В последнем случае в обязательном порядке делаем тату на +2декс-2стр. Дальше по желанию можно увеличить либо DEX, либо CON. Удивлены? Напрасно. В таком каче для вас самое главное, чтобы как можно больше ударов шли в щит, и чтобы этих самых ударов было как можно меньше, следовательно параметр DEX тут будет стоять приоритетно!
-------------------------------------
Итак определись с БИЛДОМ, идем дальше!
Опять немного лирики:
Докачиваемся до 58 в ЕВ (знаю, что заколебало уже, но ничего лучше вы не найдете, ни на этом уровне, ни в будущем, так что ловите момент) берем скил Lightning Strike(обычно, кстати, после етого 50% докачашихся делает реролл), клевая штука, надо сказать, но ваши ожидания она не оправдает, ибо по известным законам срабатывает она исключительно тогда, когда нафиг не надо, в общем то, но в целом весело. После 58 идем в свободное плавание, кто куда, кому как нравится, если есть пати, идем к ним, нет то собираем мини и идем в каты, LOA, TOI и подобные локации!
!!! Вообще, специализация СК это толстые мобы, такие, чтобы хекс заканчивался как раз со смертью моба, чтобы рулили Viper & Poltergeist кубики(стинг на каче практически не нужен, ибо жрет много мп), как раз на таких мобах СК раскрывается в полной мере!
В мини пати вы ощутите всю прелесть СК и будете свысока глядеть на других представителей танковой дивизии.
Так докачиваемся до 62лвла - аххха! - получаем скилл Aegis в пассивы(ЛУЧШИЙ СКИЛ У ТАНКА ПРИДУМАТЬ СЛОЖНО), понимаем что вождение париков магам теперь сказка, что на осадах можно бегать в любую сторону и то ,что дагер бьет одинаково, что в лоб, что в спину. Качаемся дальше получаем на 64-лвле скилл Shield Fortress (жрет мало мп, ехххееххе). Ваши ощущения? Да это ппц полный, причем, на 1лвле увеличивает Пдеф щита вдвое(мама родная, бедные мили), дальше будет больше.....
--------------------------------------
Советы:
- скилл Guard Stance не стоит качать выше 1-го лвла, ибо самое крутое, что он дает - это увеличение шанса блока щитом, и дает он это на 1-ом лвле, при дальнейшей раскачке он дает небольшую прибавку к Пдефу(по сравнению с предыдущим лвлом), но и жрет больше МП (а МП и так много не бывает, а уж с включенным GS вообще ж...)((с)Warefale. Цитата не точна, но общий смысл был такой же)
- Power Break нужен только в пвп против арчера, и то на арене, и то один, ровно один раз, когда начинается бой, ибо единственные два скилла, которые вы успеваете кинуть, до того как в вас пошлют стун это ПБ и Хекс, от хекса толку мало, если вы стоите в стуне, да и вообще еще не добежали.(Vr)
Могу честно и откровенно сказать, что когда на 40 левеле я сделал тату на STR, то при минус 3 CON у меня ХП упало на 120 (1400-120=1280) и разницы, особенно под бафами, я не ощущал. Зато кач ой как веселее пошёл и П.атак увеличился очень и очень не слабо (почти на 150, если фул бафф). Та же ситуация продлилась вплоть до 57 левела.(Dio)
Самое главное помните - билд это не попытка создать кнопочку "WIN". Не возможность превратиться в убер класс и исправить все косяки разработчиков.
Это всего лишь отражение вашей манеры игры и создание наиболее удобной конструкции для удобства ВАШЕГО управления ею.(Dio)
--------------------------
Все остальные навыки в пвп вы постигнете сами, тут нужен только опыт, драться и умирать, драться и побеждать, только тогда вы чему-то научитесь, единственно не забывайте, что вы не ДА, и что спиной к противнику поворачиваться не позорно, главное завалить, а уж как это будет выглядеть по фигу, не забываем что скорость у нас не маленькая и пользуемся этим! Ах да, и не забываем юзать Poison, не забываем ,что он дикий и вкупе со Sting хп противника улетают тока в путь! единственная лажа есть с этими скиллами.... но дабы не палить, не буду о ней писать....
В общем удачи вам на этом трудном пути!!!
Кубики:
Phantom Cubic(Poltergeist Cubic)
Вероятность срабатывания: 30%
Интервал между срабатываниями: 8 секунд
Рандомно накладывает один из 3-х дебаффов
Дебафф 1: Понижает Atk. Speed. на 23%
Дебафф 2: Понижает P.Def. на 23%
Дебафф 3: Понижает P.Atk. на 23%
Проверено для С5: Длительность каждого из дебаффов: 120 секнуд (2 минуты)
lvl - M.Atk. - learn
------------------
1 --- 282 --- 40
2 --- 434 --- 46
3 --- 644 --- 52
4 --- 919 --- 58
5 --- 1141 -- 62
6 --- 1394 -- 66
7 --- 1673 -- 70
8 --- 1975 -- 74
Vapmiric Cubic
Вероятность срабатывания: 8%
Интервал между срабатываниями: 15 секунд
Высасывает из противника ХП, по аналогии с Life Leech
Восстанавливает хп = 40% от нанесенного кубиком дамага
lvl - Power - M.Atk.
-------------------
1 --- 29 ---- 351
2 --- 33 ---- 531
3 --- 39 ---- 773
4 --- 43 ---- 1026
5 --- 46 ---- 1264
6 --- 50 ---- 1530
7 --- 53 ---- 1822
Viper Cubic
Вероятность срабатывания: 30%
Интервал между срабатываниями: 20 секунд
Накладывает заклинание сходное со спеллом Poison, но есть одна особенность: у спелла нет аттрибута poison, это означает, что любые резисты к яду не действует на viper cubic.
Продолжительность яда: 30 секунд
lvl - dmg/tick - learn - M.Atk.
----------------------------
1 --- 31.5 ----- 49 --- 531
2 --- 38.5 ----- 55 --- 773
3 --- 44.5 ----- 60 --- 1026
4 --- 44.5 ----- 64 --- 1264
5 --- 44.5 ----- 68 --- 1530
6 --- 48.5 ----- 72 --- 1822
--------------------------------------------------
Toggles
----- -----
-Shield Fortress-
-----------------
при включении увеличивает пдеф щита.
постоянно потребляет ману
lvl - shield pdef
---------------
1 ---- +446
2 ---- +469
3 ---- +491
4 ---- +514
5 ---- +537
6 ---- +560
---- ----
-Guard Stance-
----------------
при включении увеличивает пдеф(см. таблицу) и процент успешного блока щитом на 50%
lvl -- pdef
-----------
1 - +121.8
2 - +161.1
3 - +212.1
4 - +256.5
--------------------------------------------------
Пассивки:
---- -----
-Final Fortress-
----------------
увеличивает пдеф, когда хп SK падает ниже 30%
lvl --- pdef
------------
1 - +116.875
2 - +129.000
3 - +141.625
4 - +150.375
5 - +159.250
6 - +168.375
7 - +177.625
8 - +187.000
9 - +196.500
10 - 206.125
11 - +215.750
--- ---
-Focus Mind-
-------------
увеличивает скорость регена маны
lvl - MP regen per tick
--------------
1 ---- +1.1
2 ---- +1.5
3 ---- +1.9
4 ---- +2.3
5 ---- +2.7
6 ---- +3.1
----- -----
-Shield Mastery-
-----------------
увеличивает вероятность блока щитом
lvl -Shield Block Rate
--------------
1 --- +50%
2 --- +70%
3 --- +85%
4 --- +100%
-- --
--Aegis--
----------
Блок щитом на 360 градусов
--------------------------------------------------
Блок шитом:
Базовый блок щитом: (0,20)
Влияние Dex:
dex | %sh.block
----------------
28 | (1.08)+8%
29 | (1.09)+9%
30 | (1.10)+10%
31 | (1.11)+11%
32 | (1.12)+12%
33 | (1.13)+13%
34 | (1.14)+14%
35 | (1.15)+15%
36 | (1.16)+16%
37 | (1.17)+17%
38 | (1.18)+18%
39 | (1.19)+19%
40 | (1.20)+20%
41 | (1.21)+21%
Shield Mastery:
lvl | %sh.block
---------------
1 | (1.50)+50%
2 | (1.70)+70%
3 | (1.85)+85%
4 | (2.00)+100%
Guard Stance: (1.50)+50%
бафф Bless The Shield:
lvl|%sh.block
-------------
1 | (1.30)+30%
2 | (1.40)+40%
3 | (1.50)+50%
4 | (1.60)+60%
5 | (1.70)+70%
6 | (1.80)+80%
бафф Shield of Paagrio:
lvl | %sh.block
--------------
1 | (1.30)+30%
2 | (1.40)+40%
3 | (1.50)+50%
Бонусы Сетов:
Avadon heavy - (1.24)+24%
Dark Crystal heavy - (1.18)+18%
Doom heavy - (1.24)+24%
Full Plate heavy - (1.0526)+5.26%
**************************
- баффы НЕ складываются.
- %shld.block против луков увеличивается на 50%(1.5)
**************************
Рассчёты:
Базовый блок на селфах(SM4lvl):
Base*DEX*SM4lvl = 0.2 * 1.14 * 2 = 0,456 (45,6% блок)
... + сет-бонус:
....* Doom heavy = 0,565 (56,5% блок)
.... * DC heavy = 0,538 (54% блок)
без сета, под баффом (bless shield 3 lvl) или GuardStance (+50% оба)
... * bless shield 3 lvl = 0,684 (68% блок)
Максимальный блок с Doom Heavy + bless shield 6 lvl + GuardStance (стыкуются):
Base * DEX * SM 4 lvl * Doom heavy * bless shield 6 * GS = 1.52688 (153% блок)
Взял с Гохи
Сообщение отредактировал Glint: 19 декабря 2006 - 23:35